Podsumowanie wyników finansowych Creepy Jar S.A. za I półrocze 2025
Creepy Jar S.A., producent gier komputerowych, w I połowie 2025 roku wypracował zysk netto na poziomie 8,3 mln zł, co oznacza wzrost o 36% rok do roku (rdr) w porównaniu do 6,1 mln zł w pierwszej połowie 2024 roku. Przychody ze sprzedaży spadły natomiast o 5% rdr, osiągając 14,0 mln zł (rok wcześniej było to 14,8 mln zł).
Wyniki operacyjne i aktywa
Zysk z działalności operacyjnej wzrósł znacząco o 48% rdr do kwoty 7,6 mln zł (rok wcześniej 5,1 mln zł). Na dzień 30 czerwca 2025 r. krótkoterminowe aktywa finansowe spółki wyniosły 71,9 mln zł, spadając nieznacznie wobec 76,6 mln zł z końca 2024 roku.
Kursy walutowe według NBP
Przeliczenia wartości finansowych dokonano na euro według średnich kursów ustalonych przez Narodowy Bank Polski. Kursy walut dla bilansu obowiązywały na ostatni dzień okresu sprawozdawczego: 30 czerwca 2025 r. – 4,2419 zł/EUR, a 31 grudnia 2024 r. – 4,273 zł/EUR. Rachunek zysków i strat oraz przepływów pieniężnych przeliczono według średnich kursów miesięcznych: średni kurs w I półroczu 2025 r. wyniósł 4,2208, a w I półroczu 2024 r. 4,3109 zł/EUR.
Wynik na jedną akcję
Zysk przypadający na jedną akcję zwykłą wyniósł 23,81 zł (przeliczony na EUR zgodnie z powyższymi kursami), natomiast rozwodniony zysk na akcję sięgnął 22,89 zł/euro.
„Creepy Jar osiągnął solidne wyniki finansowe w pierwszym półroczu 2025 roku, pokazując wzrost rentowności mimo nieznacznego spadku przychodów” – podaje spółka w komunikacie.