Podsumowanie wyników finansowych
W 1 półroczu 2025 r. przychody ze sprzedaży Creepy Jar S.A. wyniosły 14 mln zł, co oznacza spadek o 5% względem 14,8 mln zł w analogicznym okresie roku poprzedniego. Mimo tego, Spółka odnotowała znaczący wzrost zysku z działalności operacyjnej do 7,6 mln zł (wzrost o 48% r/r) oraz zysku netto do 8,3 mln zł, czyli o 36% więcej niż w 1 półroczu 2024 r.
Wzrost rentowności i analiza kosztów
Rentowność zysku operacyjnego wzrosła do 54% z 35% rok wcześniej, a rentowność zysku netto do 59% wobec 41% r/r. Głównym czynnikiem poprawy wyników było obniżenie kosztów związanych z Programem Motywacyjnym na lata 2023–2025. W 1 półroczu 2025 r. ujęto korektę kosztu tego programu, wynikającą z przesunięcia premiery gry StarRupture poza okres obowiązywania programu. Koszt Programu Motywacyjnego spadł z 2,4 mln zł do 668 tys. zł.
Sprzedaż gry Green Hell
Spadek przychodów to konsekwencja mniejszej wartościowo sprzedaży gry Green Hell na platformie PC/Steam. Łączna sprzedaż brutto tej gry w 1 półroczu 2025 r. na platformach PC/Steam oraz konsolach Sony PlayStation i Microsoft Xbox wyniosła 842 tys. kopii, z czego 139 tys. sprzedano na konsolach. Szacunkowa sprzedaż brutto od początku 2025 r. to ponad 1,07 mln kopii, w tym 171 tys. egzemplarzy na konsole.
Informacje uzupełniające
Emitent zaznacza, że dane mają charakter wstępny i szacunkowy. Ostateczne wyniki finansowe za 1 półrocze 2025 r. zostaną opublikowane 25 września 2025 roku w raporcie okresowym.
"Obniżenie przychodów jest efektem niższej sprzedaży gry Green Hell na PC/Steam, jednak dzięki korekcie kosztów związanych z Programem Motywacyjnym osiągnęliśmy wyższą rentowność i zyski" — Zarząd Creepy Jar S.A.
Źródło: bankier.pl