Spadek przychodów i koszty pozyskania użytkowników
Przychody Grupy BoomBit w sierpniu 2025 r. wyniosły 15,7 mln zł i zmniejszyły się o 7,7% w porównaniu do poprzedniego miesiąca. Spadek dotyczył również wydatków na User Acquisition, które zmalały o 11,1% do 8,2 mln zł, a koszty prowizji platform obniżyły się o 11,2% do 1,2 mln zł. W tym czasie grupa miała około 14,2 mln pobrań swoich aplikacji.
Przychody netto i najlepiej zarabiające tytuły
Po odjęciu wydatków na pozyskanie użytkowników oraz prowizji platform, przychody netto (bez projektów blockchain) wyniosły 6,2 mln zł, co oznacza spadek o 1,9% mdm. Przychody ze sprzedaży gier mobilnych zamknęły się kwotą 15,6 mln zł.
Topowe tytuły sierpnia to:
- Darts Club – 2,31 mln zł
- Hunt Royale – 2,18 mln zł
- Car Sales Simulator – 1,97 mln zł
Plany na wrzesień i nowe projekty
Prezes BoomBit, Marcin Olejarz, podkreślił, że wyniki sierpniowe mieściły się w trendzie z wcześniejszych miesięcy, a spółka skupia się już na wrześniowych premierach oraz softlaunchach. Najważniejsze nadchodzące tytuły to Big Helmets: Warriors of Destiny oraz The Kingdom: Medieval Tales. Ponadto duże aktualizacje otrzymają Dawn of Ages i Loot Heroes.
„Nasze wyniki w sierpniu były na poziomie zbliżonym do większości tegorocznych miesięcy. Patrzymy już na wrzesień, w którym planujemy kilka premier i softlaunchy. Wśród najważniejszych tytułów są Big Helmets: Warriors of Destiny oraz The Kingdom: Medieval Tales, a duże aktualizacje dostaną także Dawn of Ages i Loot Heroes.” — Marcin Olejarz, prezes BoomBit
Firma kończy prace nad pierwszą w historii aplikacją spoza segmentu gier – Short Reels, której soft launch już się rozpoczął. Według raportu Sensor Tower, aplikacje mobilne poza grami mobilnymi w drugim kwartale 2025 roku po raz pierwszy przyniosły wyższe przychody z mikropłatności niż gry.
„Tak jak zapowiadaliśmy, kończymy pracę nad pierwszą w historii Grupy aplikacją - Short Reels, której soft launch właśnie wystartował. Aplikacje mobilne cieszą się dużą popularnością czego dowodem jest raport Sensor Tower, według którego w drugim kwartale tego roku aplikacje mobilne po raz pierwszy w historii zarobiły na mikropłatnościach więcej niż gry mobilne.” — Marcin Olejarz, prezes BoomBit